亏成首富从游戏开始 第116节
有两个原因。
第一,如果腾达这边具体的福利待遇数额泄露出去,看到这么好的福利待遇、这么高的薪资,京州市的优秀人才肯定挤破头地想要进来,甚至很多人可能从其他城市慕名而来!
万一有很多特别优秀的人才自愿降薪加入,裴谦还得绞尽脑汁地想理由拒绝,理由不合理的话系统不同意,到时候被迫录取一些优秀人才……
现在的人,首位淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,那不是给自己添堵吗?
第二,裴谦暂时还不能让爸妈知道自己的真实身份,能瞒一天是一天。
裴谦也不想出名,毕竟人红是非多,一旦出名了,很多人盯着,很多事情都会不方便。
系统有一条规定,不能让别人怀疑系统本身或挑战的存在,裴谦可不想节外生枝。
所以,裴谦不接受任何媒体采访。
很多媒体打电话到腾达的前台想要采访,都被婉拒了,这次也不例外。
……
裴谦又看了看桌上50万的福利方案。
“想开点吧,这就相当于自掏腰包五千块,给员工们发了50万的福利。”
“这么一想,还是挺值的……”
“哎,我可真是个好老板。”
为了转化五千块的个人财产,让员工们少拿50万的福利,这事裴谦可干不出来。
不管怎么说,这些员工都是真心实意给他干活的,虽然黄思博、包旭这些人总是千方百计地干扰他的计划,但这些人也确实对他忠心耿耿……
而且从员工们的立场出发,这都是在全心全意为公司奉献啊!
只不过在裴谦看来,他们全都是在帮倒忙……
“算了,随缘吧,薪资福利一切照旧,还是按照之前的计划往上加。”
“不能亏待兄弟们。”
“这次没亏成,下次继续努力就是了……”
裴谦感到一股淡淡的忧桑。
痛定思痛。
总结经验,吸取教训。
搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!
或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什么大的缺点,以后可以继承一下。
从这款游戏上架到现在,也已经两周了,在网络上已经有不少玩家和专业的游戏评测人员对这款游戏进行了分析研究。
这次裴谦不用再让设计组总结成功经验了,只要翻一翻网上的评论,就可以大致了解这次自己到底失败在哪!
首先是比较权威的游戏媒体:
“《游戏制作人》是一次非常成功的交互式叙事体验,并且对传统的游戏叙事方式进行了彻底的颠覆。”
“在这款游戏中,你将扮演一名游戏制作人,而你的目标是克服重重障碍,选择最可能成功的方式制作游戏。是成为明星制作人,或者黯然破产?都取决于你的选择。”
“这款游戏的亮点在于,最大限度地让玩家体会到纠结的心态和两难的抉择,而这恰恰是游戏制作人们真实的内心体验!”
“但,如果仅仅是这样,那么这款游戏只能算是一款优秀的模拟游戏,与某些传统的模拟类游戏相比,除了画面精美一些,并无特殊优势。”
“让这款游戏能够成为神作的,就是游戏中一直伴随着玩家的旁白,这恰恰是这款游戏的点睛之笔!”
“初玩游戏,可能会觉得旁白很聒噪,被嘲讽得很生气,但仔细想想就会发现,正是旁白让游戏变得有趣起来!”
“旁白可以看成是每个制作人内心的贪念,或者在他旁边指手画脚的人,对于一个内容的产出者,难的不是找到点子、做对选择,而是要在旁人的唱衰中始终坚持自我,不忘初心,才能获得最终的成功!”
“总之,这是一款内容丰富、立意深刻、玩法新颖、与众不同的游戏,它不仅仅是在向我们传达游戏制作者的不易,也是在揭露游戏行业乱象的真正原因,更是在鼓励着所有的内容制作者,不忘初心、砥砺前行!”
总分:9.0分
总结:用黑色幽默对整个游戏行业做了一次深度剖析,给玩家耳目一新的交互式游戏体验!
优点:
黑色幽默;
多结局让人欲罢不能;
点睛之笔的旁白;
对行业的深刻揭露,引人深思。
缺点:
有时候会故意限制玩家,不过这是游戏内容的一部分。
------------
第125章 体检(9/10)
裴谦关掉了游戏媒体的彩虹屁。
唯一的一个缺点还是“游戏内容的一部分”。
你们这样评测,别人还以为我给你们塞了钱呢!
你们不是专业评测媒体吗?
挑毛病都不会的吗!
裴谦感觉心很累。
算了,还是看看玩家们的评价吧。
玩家们的口味如此刁钻,一定能挑出很多毛病吧?
裴谦又点开了玩家评论,结果,最新评分全都是清一色的五星好评!
一星评价,全都被踩到了最底下。
“画风真的太棒了,这些特别抽象的元素都用很具象的方式表现出来,让枯燥的题材变得非常生动有趣!”
“从乔老湿那边过来的,黑色幽默的经典之作!”
“必须五星好评!不打五星的都是不懂这游戏。”
“这个旁白太好玩了,我根本无心做游戏,就只想调戏旁白君!”
“说实话,我已经很少玩到能让我感动的游戏了。现在的游戏,要么一门心思地骗氪,要么一味地媚俗,像这种有深度、不媚俗的游戏,真的太少见了!”
“真是个非常慢热的游戏,刚开始感觉有点劝退,但第二次沉下心来玩,却发现越玩越有意思,完全停不下来!现在我已经在准备跑第18周目了!”
“28块钱真的太良心了,真的能收回成本吗?这游戏感觉投入很大啊!我买了三份,两份送朋友了,但愿游戏商千万不要亏本吧!”
翻看着玩家们的评价,裴谦陷入沉思。
买了三份游戏的这个人,能不能把你家地址说一下,我给你送点土特产啊?
真是岂有此理……
我绞尽脑汁想出来的劝退他们的内容,又变成爆点了???
竟然还有人说非常喜欢调戏旁白君?
好,满足你们,明天就让吕明亮出道,去做虚拟偶像好了!
裴谦简直崩溃,本来是想看看大家的评价,总结一下失败经验,或者避免以下成功教训的。
然而……大家好像对这游戏的方方面面都挺喜欢的?
画风也不错,玩法也不错,就连那个讨人厌的旁白,都成了亮点了!
这还总结个毛线的经验啊!
合着我做出来的游戏竟然是完美无缺的?
这搞什么黑色幽默!!
裴谦靠在椅子上,感觉自己变成了一条咸鱼,永世不得翻身的那种……
……
……
4月19日,周一。
京州市某三甲医院。
腾达的员工们排队体检完毕,在吃早餐。
黄思博和包旭两个人坐在一桌,一边吃着包子喝着豆浆,一边聊着体检的情况。
“包哥你体检结果怎么样?”
“还行,肠胃有点小问题,医生说我熬夜太多饮食不规律。黄哥你呢?”
“我有点轻微脂肪肝,血压也稍微有点偏高,不过没大碍。”
“听说以后每半年就要体检一次?而且还不能不来……”包旭有点小无语。
对他而言,生活中只有两件事,游戏,还有其他。
像体检这种事情,显然应该划到“其他”这一栏,属于会挤占游戏时间的项目,能省则省。
一般的公司只有入职的时候才会给员工体检一次,好一点的,一年体检一次。
结果腾达竟然半年体检一次,而且不能不来,这就让包旭感觉有点蛋疼了。
黄思博喝着豆浆:“哎,包哥你不能这么想,体检对咱们来说是好事啊。要不是这次体检,我都不知道我有轻微脂肪肝,以后吃东西得注意一些了。一群,你怎么样?”
坐在旁边的马一群说道:“我还好,有点慢性浅表性胃炎,也是肠胃问题,跟包哥一样。”
黄思博点点头:“嗯,这都是意料之中的事情。你之前在觞洋游戏的时候经常熬夜加班,饮食不规律还经常吃外卖,有这个毛病其实蛮正常。以后还是得多注意饮食,调整一下。”
马一群感慨道:“还是腾达好啊,待遇又好,还给我们安排体检……裴总真是个体恤员工的好老板!”
黄思博微笑道:“这种大实话就不用说出来了。”
第一,如果腾达这边具体的福利待遇数额泄露出去,看到这么好的福利待遇、这么高的薪资,京州市的优秀人才肯定挤破头地想要进来,甚至很多人可能从其他城市慕名而来!
万一有很多特别优秀的人才自愿降薪加入,裴谦还得绞尽脑汁地想理由拒绝,理由不合理的话系统不同意,到时候被迫录取一些优秀人才……
现在的人,首位淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,那不是给自己添堵吗?
第二,裴谦暂时还不能让爸妈知道自己的真实身份,能瞒一天是一天。
裴谦也不想出名,毕竟人红是非多,一旦出名了,很多人盯着,很多事情都会不方便。
系统有一条规定,不能让别人怀疑系统本身或挑战的存在,裴谦可不想节外生枝。
所以,裴谦不接受任何媒体采访。
很多媒体打电话到腾达的前台想要采访,都被婉拒了,这次也不例外。
……
裴谦又看了看桌上50万的福利方案。
“想开点吧,这就相当于自掏腰包五千块,给员工们发了50万的福利。”
“这么一想,还是挺值的……”
“哎,我可真是个好老板。”
为了转化五千块的个人财产,让员工们少拿50万的福利,这事裴谦可干不出来。
不管怎么说,这些员工都是真心实意给他干活的,虽然黄思博、包旭这些人总是千方百计地干扰他的计划,但这些人也确实对他忠心耿耿……
而且从员工们的立场出发,这都是在全心全意为公司奉献啊!
只不过在裴谦看来,他们全都是在帮倒忙……
“算了,随缘吧,薪资福利一切照旧,还是按照之前的计划往上加。”
“不能亏待兄弟们。”
“这次没亏成,下次继续努力就是了……”
裴谦感到一股淡淡的忧桑。
痛定思痛。
总结经验,吸取教训。
搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!
或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什么大的缺点,以后可以继承一下。
从这款游戏上架到现在,也已经两周了,在网络上已经有不少玩家和专业的游戏评测人员对这款游戏进行了分析研究。
这次裴谦不用再让设计组总结成功经验了,只要翻一翻网上的评论,就可以大致了解这次自己到底失败在哪!
首先是比较权威的游戏媒体:
“《游戏制作人》是一次非常成功的交互式叙事体验,并且对传统的游戏叙事方式进行了彻底的颠覆。”
“在这款游戏中,你将扮演一名游戏制作人,而你的目标是克服重重障碍,选择最可能成功的方式制作游戏。是成为明星制作人,或者黯然破产?都取决于你的选择。”
“这款游戏的亮点在于,最大限度地让玩家体会到纠结的心态和两难的抉择,而这恰恰是游戏制作人们真实的内心体验!”
“但,如果仅仅是这样,那么这款游戏只能算是一款优秀的模拟游戏,与某些传统的模拟类游戏相比,除了画面精美一些,并无特殊优势。”
“让这款游戏能够成为神作的,就是游戏中一直伴随着玩家的旁白,这恰恰是这款游戏的点睛之笔!”
“初玩游戏,可能会觉得旁白很聒噪,被嘲讽得很生气,但仔细想想就会发现,正是旁白让游戏变得有趣起来!”
“旁白可以看成是每个制作人内心的贪念,或者在他旁边指手画脚的人,对于一个内容的产出者,难的不是找到点子、做对选择,而是要在旁人的唱衰中始终坚持自我,不忘初心,才能获得最终的成功!”
“总之,这是一款内容丰富、立意深刻、玩法新颖、与众不同的游戏,它不仅仅是在向我们传达游戏制作者的不易,也是在揭露游戏行业乱象的真正原因,更是在鼓励着所有的内容制作者,不忘初心、砥砺前行!”
总分:9.0分
总结:用黑色幽默对整个游戏行业做了一次深度剖析,给玩家耳目一新的交互式游戏体验!
优点:
黑色幽默;
多结局让人欲罢不能;
点睛之笔的旁白;
对行业的深刻揭露,引人深思。
缺点:
有时候会故意限制玩家,不过这是游戏内容的一部分。
------------
第125章 体检(9/10)
裴谦关掉了游戏媒体的彩虹屁。
唯一的一个缺点还是“游戏内容的一部分”。
你们这样评测,别人还以为我给你们塞了钱呢!
你们不是专业评测媒体吗?
挑毛病都不会的吗!
裴谦感觉心很累。
算了,还是看看玩家们的评价吧。
玩家们的口味如此刁钻,一定能挑出很多毛病吧?
裴谦又点开了玩家评论,结果,最新评分全都是清一色的五星好评!
一星评价,全都被踩到了最底下。
“画风真的太棒了,这些特别抽象的元素都用很具象的方式表现出来,让枯燥的题材变得非常生动有趣!”
“从乔老湿那边过来的,黑色幽默的经典之作!”
“必须五星好评!不打五星的都是不懂这游戏。”
“这个旁白太好玩了,我根本无心做游戏,就只想调戏旁白君!”
“说实话,我已经很少玩到能让我感动的游戏了。现在的游戏,要么一门心思地骗氪,要么一味地媚俗,像这种有深度、不媚俗的游戏,真的太少见了!”
“真是个非常慢热的游戏,刚开始感觉有点劝退,但第二次沉下心来玩,却发现越玩越有意思,完全停不下来!现在我已经在准备跑第18周目了!”
“28块钱真的太良心了,真的能收回成本吗?这游戏感觉投入很大啊!我买了三份,两份送朋友了,但愿游戏商千万不要亏本吧!”
翻看着玩家们的评价,裴谦陷入沉思。
买了三份游戏的这个人,能不能把你家地址说一下,我给你送点土特产啊?
真是岂有此理……
我绞尽脑汁想出来的劝退他们的内容,又变成爆点了???
竟然还有人说非常喜欢调戏旁白君?
好,满足你们,明天就让吕明亮出道,去做虚拟偶像好了!
裴谦简直崩溃,本来是想看看大家的评价,总结一下失败经验,或者避免以下成功教训的。
然而……大家好像对这游戏的方方面面都挺喜欢的?
画风也不错,玩法也不错,就连那个讨人厌的旁白,都成了亮点了!
这还总结个毛线的经验啊!
合着我做出来的游戏竟然是完美无缺的?
这搞什么黑色幽默!!
裴谦靠在椅子上,感觉自己变成了一条咸鱼,永世不得翻身的那种……
……
……
4月19日,周一。
京州市某三甲医院。
腾达的员工们排队体检完毕,在吃早餐。
黄思博和包旭两个人坐在一桌,一边吃着包子喝着豆浆,一边聊着体检的情况。
“包哥你体检结果怎么样?”
“还行,肠胃有点小问题,医生说我熬夜太多饮食不规律。黄哥你呢?”
“我有点轻微脂肪肝,血压也稍微有点偏高,不过没大碍。”
“听说以后每半年就要体检一次?而且还不能不来……”包旭有点小无语。
对他而言,生活中只有两件事,游戏,还有其他。
像体检这种事情,显然应该划到“其他”这一栏,属于会挤占游戏时间的项目,能省则省。
一般的公司只有入职的时候才会给员工体检一次,好一点的,一年体检一次。
结果腾达竟然半年体检一次,而且不能不来,这就让包旭感觉有点蛋疼了。
黄思博喝着豆浆:“哎,包哥你不能这么想,体检对咱们来说是好事啊。要不是这次体检,我都不知道我有轻微脂肪肝,以后吃东西得注意一些了。一群,你怎么样?”
坐在旁边的马一群说道:“我还好,有点慢性浅表性胃炎,也是肠胃问题,跟包哥一样。”
黄思博点点头:“嗯,这都是意料之中的事情。你之前在觞洋游戏的时候经常熬夜加班,饮食不规律还经常吃外卖,有这个毛病其实蛮正常。以后还是得多注意饮食,调整一下。”
马一群感慨道:“还是腾达好啊,待遇又好,还给我们安排体检……裴总真是个体恤员工的好老板!”
黄思博微笑道:“这种大实话就不用说出来了。”