第23章 黑暗中的战斗!
南部荒村!
CSC选择了黑暗!
通常情况下,在昼夜森林这张图之中,多数队伍会选择北部作为落脚点,黑暗会带给玩家们一些比较压抑的感觉,和北部的森林美景不同。
果不其然,从上帝视角上来看,这次的20支队伍,有14支选择了北部,只有6支选择了南部。
这样的话北部的资源点争夺肯定要比南部要激烈的多。
之所以选择黑暗,是纯粹从队伍考虑的,CSC这支队伍,因为基础的职业配置并不是寻常的配置,所以会导致CSC的正面作战能力不会特别强,特别是在森林这样的环境之中。
在森林之中,拥有刺客和弓手的队伍会占据一些优势,特别是刺客,可以隐藏自己的身形,给予敌人致命一击。
荣光职业圈有一句话。
“黑暗下的刺客才是真正的刺客”。
荣光的地图很多都有天气系统,夜晚之下,能见度降低,刺客发挥的空间会非常的大。
……
“有人。”
阿月看到天上飘着的5个降落伞,对其他队友说道!
不仅仅是阿月,所有CSC的队员都注意到了这一队人!
就在周扬准备下令集合准备迎接这一次战斗之时!这一队人突然在空中转向,朝着西边飞了过去!
在8×8的地图之中,前期落地的偶然性还是比较大的,而且对于实力一般的队伍来说,排名分才是主要的得分方式,没有必要在前期和别的队伍做一个生死搏斗。
就算是赢了,如果造成减员,那么可能在之后的比赛之中都没敢和其他的队伍接正面的团战,会造成非常大的战术影响。
这支队伍一走,CSC也省了心。
他们是肯定不惧怕这种团战的,就像周扬之前说过的那样,如果他们实力够强的话,弱队就是行走的5分。
“走了。”
“嗯,搜东西,看一下这个圈怎么刷。”
周扬说道。
在这张地图之中,因为是一半光明,一半黑暗,所以圈型非常关键,这将意味着这局比赛的战斗将会在什么环境之下打响!
整个南部的队伍只有6支,都是独占了一个资源点,CSC选择的荒村属于资源虽然不是特别肥硕,但是地理位置很好,处在整个南部的中央。
这样的话就算是圈刷到了北部,他们也可以直接北上,翻过昼夜山,然后从山上杀下去。
落地之后,CSC也立刻开始了搜索。
8×8的地图,像荒村这样的中型资源点,一支队伍想要全部搜完最少也得花上5-10分钟的时间,如果有这么长时间的搜索时间,就算资源点不是特别肥硕,也足以支撑一支队伍的基本战斗。
“流星我这有了。”
“穿云我也有了。”
“我这一把AK。”
“鸡哥栓狙要吗?1级的。”
……
因为没有人做出争抢,CSC的搜索速度也非常快!
周扬一边搜索,也一边观察着安全区的刷新。
究竟会是一个怎样的圈?
如果让周扬选择,周扬会选择黑暗!
第一个安全区刷新!
所有队伍的目光全部聚集在了上面!!
地图的南部,出现了代表着安全区的白圈!
安全区,刷在了南部!
也就是意味着,这将会是一场黑暗中的战斗!
……
“南部圈,可以啊。”
陈雪笑道,在荣光游戏之中,这种第一个圈在圈内的队伍,特别是中心的队伍,被称作“原住民”。
原住民的优势有很多,主要是3点。
1:更多的搜索时间,更多的物资。
2:更好的地理位置,拥有圈内位置的优先选择权。
3:更安全的环境,不用考虑进圈过程中的遭遇战。
在很久之前,大逃杀类型的游戏遭到了很多的诟病,其中最主要的就是很多人觉得大逃杀类型的游戏有着极高的运气成分,其中圈型对于比赛的影响太大,运气成分占比太高。
但是不管是谁都要清楚,每一款电竞游戏,都是有运气成分存在的,不管是大家熟知的Moba游戏还是竞技性极强的对抗性游戏,运气成分一定会存在。
就算是竞技体育三大球,篮球,足球,排球,也有一定的运气成分,这是比赛的一部分。
如果想要成为最强,拿下冠军,只能让自己变的更强。
俗话说,强者恒强,并不是没有道理。
而且荣光这款游戏,并不像传统的FPS大逃杀类型游戏一样,这个游戏的正面团战,非常考验选手的个人能力和操作,中国的LGC,Aster两大豪强,常年位居各大中国赛事的前几。
欧美战队更不用多说,C9已经统治北美赛区两年之久,欧洲霸主Gurus刚刚拿下了第二届荣光世界锦标赛!
……
周扬很清楚,这款游戏真正重要的东西是什么。
实力,团队以及意志!
“我们就在这搜,不动了。”
周扬在队伍中说道,其他的几个姑娘也马上明白了周扬的意思。
昼夜森林这张地图之中,森林作为主要元素,对召唤师的影响是非常大的,因为召唤师的战鹰需要飞到空中去观察视野,但如果在森林中发生战斗,召唤师最大的战略意义就被废除了。
但是有一种地方,是能够让战鹰发挥功能的。
资源点。
无论是荒村还是其他的资源点,这些地方是没有树木作为高空视野的屏障,也就是说,在有选择余地的情况下,CSC一定会优先选择资源点而不是隐身于森林之中。
比赛开始,这个圈一刷,对于整个北部的队伍来说都是一个灾难性的圈。
他们不仅仅要全部过昼夜山,由光明进入黑暗,最主要的是,他们无法预知,在他们的进圈过程之中会发生什么样的战斗。
对于这些大学生玩家来说,他们没有办法像真正的职业玩家一样来预测其他队伍的行进路线和规划自己的行进路线,所以进圈的过程绝对是一个不可预知的过程。
从全景地图上看,在比赛开始之后不久,无数北部的队伍就开始了快速的迁徙!
他们知道,越快往南部去走,他们越安全!
翻过昼夜山就是夜晚,这一场注定是一场黑暗中的战斗!!
CSC选择了黑暗!
通常情况下,在昼夜森林这张图之中,多数队伍会选择北部作为落脚点,黑暗会带给玩家们一些比较压抑的感觉,和北部的森林美景不同。
果不其然,从上帝视角上来看,这次的20支队伍,有14支选择了北部,只有6支选择了南部。
这样的话北部的资源点争夺肯定要比南部要激烈的多。
之所以选择黑暗,是纯粹从队伍考虑的,CSC这支队伍,因为基础的职业配置并不是寻常的配置,所以会导致CSC的正面作战能力不会特别强,特别是在森林这样的环境之中。
在森林之中,拥有刺客和弓手的队伍会占据一些优势,特别是刺客,可以隐藏自己的身形,给予敌人致命一击。
荣光职业圈有一句话。
“黑暗下的刺客才是真正的刺客”。
荣光的地图很多都有天气系统,夜晚之下,能见度降低,刺客发挥的空间会非常的大。
……
“有人。”
阿月看到天上飘着的5个降落伞,对其他队友说道!
不仅仅是阿月,所有CSC的队员都注意到了这一队人!
就在周扬准备下令集合准备迎接这一次战斗之时!这一队人突然在空中转向,朝着西边飞了过去!
在8×8的地图之中,前期落地的偶然性还是比较大的,而且对于实力一般的队伍来说,排名分才是主要的得分方式,没有必要在前期和别的队伍做一个生死搏斗。
就算是赢了,如果造成减员,那么可能在之后的比赛之中都没敢和其他的队伍接正面的团战,会造成非常大的战术影响。
这支队伍一走,CSC也省了心。
他们是肯定不惧怕这种团战的,就像周扬之前说过的那样,如果他们实力够强的话,弱队就是行走的5分。
“走了。”
“嗯,搜东西,看一下这个圈怎么刷。”
周扬说道。
在这张地图之中,因为是一半光明,一半黑暗,所以圈型非常关键,这将意味着这局比赛的战斗将会在什么环境之下打响!
整个南部的队伍只有6支,都是独占了一个资源点,CSC选择的荒村属于资源虽然不是特别肥硕,但是地理位置很好,处在整个南部的中央。
这样的话就算是圈刷到了北部,他们也可以直接北上,翻过昼夜山,然后从山上杀下去。
落地之后,CSC也立刻开始了搜索。
8×8的地图,像荒村这样的中型资源点,一支队伍想要全部搜完最少也得花上5-10分钟的时间,如果有这么长时间的搜索时间,就算资源点不是特别肥硕,也足以支撑一支队伍的基本战斗。
“流星我这有了。”
“穿云我也有了。”
“我这一把AK。”
“鸡哥栓狙要吗?1级的。”
……
因为没有人做出争抢,CSC的搜索速度也非常快!
周扬一边搜索,也一边观察着安全区的刷新。
究竟会是一个怎样的圈?
如果让周扬选择,周扬会选择黑暗!
第一个安全区刷新!
所有队伍的目光全部聚集在了上面!!
地图的南部,出现了代表着安全区的白圈!
安全区,刷在了南部!
也就是意味着,这将会是一场黑暗中的战斗!
……
“南部圈,可以啊。”
陈雪笑道,在荣光游戏之中,这种第一个圈在圈内的队伍,特别是中心的队伍,被称作“原住民”。
原住民的优势有很多,主要是3点。
1:更多的搜索时间,更多的物资。
2:更好的地理位置,拥有圈内位置的优先选择权。
3:更安全的环境,不用考虑进圈过程中的遭遇战。
在很久之前,大逃杀类型的游戏遭到了很多的诟病,其中最主要的就是很多人觉得大逃杀类型的游戏有着极高的运气成分,其中圈型对于比赛的影响太大,运气成分占比太高。
但是不管是谁都要清楚,每一款电竞游戏,都是有运气成分存在的,不管是大家熟知的Moba游戏还是竞技性极强的对抗性游戏,运气成分一定会存在。
就算是竞技体育三大球,篮球,足球,排球,也有一定的运气成分,这是比赛的一部分。
如果想要成为最强,拿下冠军,只能让自己变的更强。
俗话说,强者恒强,并不是没有道理。
而且荣光这款游戏,并不像传统的FPS大逃杀类型游戏一样,这个游戏的正面团战,非常考验选手的个人能力和操作,中国的LGC,Aster两大豪强,常年位居各大中国赛事的前几。
欧美战队更不用多说,C9已经统治北美赛区两年之久,欧洲霸主Gurus刚刚拿下了第二届荣光世界锦标赛!
……
周扬很清楚,这款游戏真正重要的东西是什么。
实力,团队以及意志!
“我们就在这搜,不动了。”
周扬在队伍中说道,其他的几个姑娘也马上明白了周扬的意思。
昼夜森林这张地图之中,森林作为主要元素,对召唤师的影响是非常大的,因为召唤师的战鹰需要飞到空中去观察视野,但如果在森林中发生战斗,召唤师最大的战略意义就被废除了。
但是有一种地方,是能够让战鹰发挥功能的。
资源点。
无论是荒村还是其他的资源点,这些地方是没有树木作为高空视野的屏障,也就是说,在有选择余地的情况下,CSC一定会优先选择资源点而不是隐身于森林之中。
比赛开始,这个圈一刷,对于整个北部的队伍来说都是一个灾难性的圈。
他们不仅仅要全部过昼夜山,由光明进入黑暗,最主要的是,他们无法预知,在他们的进圈过程之中会发生什么样的战斗。
对于这些大学生玩家来说,他们没有办法像真正的职业玩家一样来预测其他队伍的行进路线和规划自己的行进路线,所以进圈的过程绝对是一个不可预知的过程。
从全景地图上看,在比赛开始之后不久,无数北部的队伍就开始了快速的迁徙!
他们知道,越快往南部去走,他们越安全!
翻过昼夜山就是夜晚,这一场注定是一场黑暗中的战斗!!