第十一章 好强悍的僵尸啊!
“不论在哪个世界,哪个地方,战争还是那么残酷啊!”
一路悄悄从一栋栋房屋边上往前移动,看着破烂的房子,血肉模糊的村民尸体,经过多次战火的李默不由感概道。
在先前教堂中他接受的任务是探查那些攻进村子的亡灵现在在做什么,数量大概有多少,分布如何等等,探查清楚后向汉斯队长汇报,然后才制定相应的计划。
为了减少发现的机率,他并没有走大路,而是从一栋栋房子之间越过,用这些分布毫不规范的房子挡住那些亡灵的感应。
这些骷髅虽然没有了眼睛不能视物,但亡灵特有的灵魂之火却可以感应四周的同类与生者,好在这些骷髅属于最低阶的亡灵,灵魂之火强度实在太低,还做不到可以无视障碍感应四周,这才让他有机会摸到这里来。
他现在所处的位置位于村子中北部,离失守的桥头并没有多远,最多也就千尺左右,如果站的高,估计能直接看到。
可惜他不敢,这里的亡灵实在太多了,差不多三四十尺就能看到一头正四周乱荡,每见到一栋房子,都有见到有骷髅破门而入,也不知道是在找藏着的活人还是什么。
因为这些骷髅以灵魂之火感应四周,所以视距并不是很远,就算他偶尔被那些骷髅看到,只要不是距离太近以及正面看到,它们都是毫无反应。特别是李默大部分都是从树上或者房顶经过,更是减少了被发现的可能。
基础步法除了增加速度与闪避外,还能大幅增加弹跳力与减少高空落下的伤害,以他三级的基础步法,跳上这些才七八尺的中世纪房子,那是不要太简单。
“咦?骷髅勇士首领?”
当李默跃上一栋村子中少有的二层房子里,无意识中看到远处一队骷髅正远远经过,其中领头的一个体型相比之前所杀的骷髅高大两倍都不止,他看了一眼,就猜测这个可能就是可选任务中的骷髅勇士首领。
可惜没卵用,虽然不清楚这个骷髅勇士首领的属性,但光看它体型与一身气势,绝对就比他强,更不用说它四周的大量小弟。所以,他只是看了看,果断打消了不切实际的念头。
不过老大虽然奈何不了,但小弟却没问题,李默查看轮回印记,发现第一个可选任务击杀20头骷髅他已经完成了十三头,只需再杀七头就能完成这个任务,所以他往回走了二百多尺,找了个房子密集的地方,从房顶一跃而下,一脚便将夹巷中游荡的一头骷髅踹飞,然后双手反握白骨剑用力戳下。
这一剑正中骷髅眼眶没入其中,直接插中灵魂之火,就这一下,估计还有五六十点血量的骷髅竟然直接死亡,让李默小小的意外了下。
击杀后,这头骷髅更意外的爆了枚铜币出来,虽然就只有一枚,但也算是零的突破。
收拾好东西,他小心走出夹巷,再次找到一头落单的骷髅顺利将其击杀。
就这样,他绕着这一块,不断击杀游荡的骷髅,就算偶尔有两三头聚集在一起,他也是凭借三百三十的血量一一强杀。说实话,自从基础步法升到三级后,对付这些骷髅已经变得更加轻松,属性全面碾压下,基本三剑就能斩杀一头,就算三头围攻,也能以极少的代价全部击杀。
所以不到一个小时,不但可选任务一完成,而且还大大超过,离亡灵杀手的50头骷髅也只差十一头而已。
其中还偶然遇到两头骷髅弓箭手,也是硬顶着骨箭冲上前一一击杀。可惜那种腐烂僵尸数量太少,到现在一头也没看到,任务就更无从谈起。
到这个时候,李默发现一个奇怪的现象,应该说之前就有发现但没注意。这些骷髅好像有什么目的,攻入村子竟然没有一股作气继续进攻,而是分散开来好像在找什么东西一样。否则以这些亡灵的数量,就算他再强也不可能这么轻松刷这么多。
回到村子中央教堂向汉斯队长汇报,然后与其余民兵收集到的信息一结合,发现他这个猜测是准确的。
在其余地方,也有许多亡灵分散开来,即不进攻村子中央,反而每家每户挨家寻找,好像在寻找什么东西一样。
对此所有人都百思不得其解,洛克村只是一个普通的村子而已,哪能有什么东西让人召唤这么多亡灵进攻,就只为寻找一件不知名的物品。但事实就发生在眼前,由不得人不相信。
当然,这是个好机会,趁这段时间,汉斯队长召集村子中的壮年,将四周的房子拆了,在教堂广场四周建筑了一段临时简陋的土石墙,以防止稍后如果亡灵找不到物品继续进攻。
而剩下的十三名民兵则拿起武器在四周巡逻,只要那些亡灵有聚集的现象,就马上回来报信。
对这些普通民兵来说肯定是这么做,但李默则不同,他趁着这段时间,在外面继续杀戮这些骷髅。
半个小时后,第五十名骷髅倒在他的脚下,“亡灵杀手”称号亦被激活被他装备起来。
“亡灵杀手:你独自一人击杀了五十头骷髅,你的实力让所有骷髅无法忽视,对所有骷髅亡灵生物的伤害提升百分之五。”
百分之五在现阶段只能说廖胜于无,试了下,就只增加了一点伤害而已,好在这个称号可以升级,只要再杀一百头骷髅,就可以将称号升级成“亡灵侩子手”,到那个时候,估计对骷髅亡灵的杀伤力会增加颇多。
又过了半个小时,死在他手中的骷髅又有十多头,其中又有两具骷髅弓箭手,将第二个可选任务进程拉升了一截。
“腐烂僵尸?嗯,可以试试它的成色,看看能不能单杀掉。”
正当李默将一头骷髅斩于剑下,耳边就听到一声嘶吼,抬头一看,一具摇摇晃晃的身影正向他走来,身影还离得老远,便有一股恶臭扑面而来,熏得他一时忍不住,差点吐出来。
腐烂僵尸:亡灵生物,僵尸类。
生物等级:普通。
属性:体质13,力量14,敏捷8,感知9,魅力1,智力1。
生命值:330点。
攻击:5d5*2。
防御等级:等级2(体质防御加值+1,初级亡灵体质加值+1。)
防御:5。
技能:腐烂。(腐烂僵尸四周永远弥漫着一团腐烂气息,对四周所有生者造成1d3/每秒的伤害,任何强韧高于3的存在均可以免疫此项技能伤害。)
技能:尸毒。(腐烂僵尸身上含有尸毒,每秒造成1点毒素伤害。)
技能:感染。(被腐烂僵尸攻击的生者将会受到尸毒感染,受伤后每分钟将会进行一次强韧检定,检定不通过将会变异为僵尸,强韧高于3点将免疫尸毒伤害)
技能:初级亡灵体质。(所有初级亡灵均有的体质,生命值+200,防御加值+1,减少所有元素伤害+5。”
一路悄悄从一栋栋房屋边上往前移动,看着破烂的房子,血肉模糊的村民尸体,经过多次战火的李默不由感概道。
在先前教堂中他接受的任务是探查那些攻进村子的亡灵现在在做什么,数量大概有多少,分布如何等等,探查清楚后向汉斯队长汇报,然后才制定相应的计划。
为了减少发现的机率,他并没有走大路,而是从一栋栋房子之间越过,用这些分布毫不规范的房子挡住那些亡灵的感应。
这些骷髅虽然没有了眼睛不能视物,但亡灵特有的灵魂之火却可以感应四周的同类与生者,好在这些骷髅属于最低阶的亡灵,灵魂之火强度实在太低,还做不到可以无视障碍感应四周,这才让他有机会摸到这里来。
他现在所处的位置位于村子中北部,离失守的桥头并没有多远,最多也就千尺左右,如果站的高,估计能直接看到。
可惜他不敢,这里的亡灵实在太多了,差不多三四十尺就能看到一头正四周乱荡,每见到一栋房子,都有见到有骷髅破门而入,也不知道是在找藏着的活人还是什么。
因为这些骷髅以灵魂之火感应四周,所以视距并不是很远,就算他偶尔被那些骷髅看到,只要不是距离太近以及正面看到,它们都是毫无反应。特别是李默大部分都是从树上或者房顶经过,更是减少了被发现的可能。
基础步法除了增加速度与闪避外,还能大幅增加弹跳力与减少高空落下的伤害,以他三级的基础步法,跳上这些才七八尺的中世纪房子,那是不要太简单。
“咦?骷髅勇士首领?”
当李默跃上一栋村子中少有的二层房子里,无意识中看到远处一队骷髅正远远经过,其中领头的一个体型相比之前所杀的骷髅高大两倍都不止,他看了一眼,就猜测这个可能就是可选任务中的骷髅勇士首领。
可惜没卵用,虽然不清楚这个骷髅勇士首领的属性,但光看它体型与一身气势,绝对就比他强,更不用说它四周的大量小弟。所以,他只是看了看,果断打消了不切实际的念头。
不过老大虽然奈何不了,但小弟却没问题,李默查看轮回印记,发现第一个可选任务击杀20头骷髅他已经完成了十三头,只需再杀七头就能完成这个任务,所以他往回走了二百多尺,找了个房子密集的地方,从房顶一跃而下,一脚便将夹巷中游荡的一头骷髅踹飞,然后双手反握白骨剑用力戳下。
这一剑正中骷髅眼眶没入其中,直接插中灵魂之火,就这一下,估计还有五六十点血量的骷髅竟然直接死亡,让李默小小的意外了下。
击杀后,这头骷髅更意外的爆了枚铜币出来,虽然就只有一枚,但也算是零的突破。
收拾好东西,他小心走出夹巷,再次找到一头落单的骷髅顺利将其击杀。
就这样,他绕着这一块,不断击杀游荡的骷髅,就算偶尔有两三头聚集在一起,他也是凭借三百三十的血量一一强杀。说实话,自从基础步法升到三级后,对付这些骷髅已经变得更加轻松,属性全面碾压下,基本三剑就能斩杀一头,就算三头围攻,也能以极少的代价全部击杀。
所以不到一个小时,不但可选任务一完成,而且还大大超过,离亡灵杀手的50头骷髅也只差十一头而已。
其中还偶然遇到两头骷髅弓箭手,也是硬顶着骨箭冲上前一一击杀。可惜那种腐烂僵尸数量太少,到现在一头也没看到,任务就更无从谈起。
到这个时候,李默发现一个奇怪的现象,应该说之前就有发现但没注意。这些骷髅好像有什么目的,攻入村子竟然没有一股作气继续进攻,而是分散开来好像在找什么东西一样。否则以这些亡灵的数量,就算他再强也不可能这么轻松刷这么多。
回到村子中央教堂向汉斯队长汇报,然后与其余民兵收集到的信息一结合,发现他这个猜测是准确的。
在其余地方,也有许多亡灵分散开来,即不进攻村子中央,反而每家每户挨家寻找,好像在寻找什么东西一样。
对此所有人都百思不得其解,洛克村只是一个普通的村子而已,哪能有什么东西让人召唤这么多亡灵进攻,就只为寻找一件不知名的物品。但事实就发生在眼前,由不得人不相信。
当然,这是个好机会,趁这段时间,汉斯队长召集村子中的壮年,将四周的房子拆了,在教堂广场四周建筑了一段临时简陋的土石墙,以防止稍后如果亡灵找不到物品继续进攻。
而剩下的十三名民兵则拿起武器在四周巡逻,只要那些亡灵有聚集的现象,就马上回来报信。
对这些普通民兵来说肯定是这么做,但李默则不同,他趁着这段时间,在外面继续杀戮这些骷髅。
半个小时后,第五十名骷髅倒在他的脚下,“亡灵杀手”称号亦被激活被他装备起来。
“亡灵杀手:你独自一人击杀了五十头骷髅,你的实力让所有骷髅无法忽视,对所有骷髅亡灵生物的伤害提升百分之五。”
百分之五在现阶段只能说廖胜于无,试了下,就只增加了一点伤害而已,好在这个称号可以升级,只要再杀一百头骷髅,就可以将称号升级成“亡灵侩子手”,到那个时候,估计对骷髅亡灵的杀伤力会增加颇多。
又过了半个小时,死在他手中的骷髅又有十多头,其中又有两具骷髅弓箭手,将第二个可选任务进程拉升了一截。
“腐烂僵尸?嗯,可以试试它的成色,看看能不能单杀掉。”
正当李默将一头骷髅斩于剑下,耳边就听到一声嘶吼,抬头一看,一具摇摇晃晃的身影正向他走来,身影还离得老远,便有一股恶臭扑面而来,熏得他一时忍不住,差点吐出来。
腐烂僵尸:亡灵生物,僵尸类。
生物等级:普通。
属性:体质13,力量14,敏捷8,感知9,魅力1,智力1。
生命值:330点。
攻击:5d5*2。
防御等级:等级2(体质防御加值+1,初级亡灵体质加值+1。)
防御:5。
技能:腐烂。(腐烂僵尸四周永远弥漫着一团腐烂气息,对四周所有生者造成1d3/每秒的伤害,任何强韧高于3的存在均可以免疫此项技能伤害。)
技能:尸毒。(腐烂僵尸身上含有尸毒,每秒造成1点毒素伤害。)
技能:感染。(被腐烂僵尸攻击的生者将会受到尸毒感染,受伤后每分钟将会进行一次强韧检定,检定不通过将会变异为僵尸,强韧高于3点将免疫尸毒伤害)
技能:初级亡灵体质。(所有初级亡灵均有的体质,生命值+200,防御加值+1,减少所有元素伤害+5。”