第683章 统考的新模式
团队装备和技能的更新,让五人对接下来的统考有了不小的底气。
除了四名队友外,胡司明本人其实还有可以更进一步的地方。其中之一是幽能药剂的炼制,再者就是第三件专属饰品套——高原良师战靴的制作。虽说从红雾废墟归来后,主要材料已经大致凑齐,但具体动手还需要不少时间。胡司明心里虽然在意,但也只能等这次统考之后,再想办法将这两者完成。
在这样的充分准备中,进入十月后的第二天,胡司明这批刚进入大三的学员迎来了本学年的第一场统考。
这也是史牛言少欧他们成为英雄后的第一次!
之前三年的经历已经明明白白的告诉他们,每过一年,统考的难度都会有明显的提升。学员们若是能适应,自身的成长跟得上难度变化,那就能一直走下去。若是不适应,只怕就要逐渐被淘汰了。
不过,这个说法对英雄阶层不是很适用。
精英级的学员培养起来容易,投入的资源也不多。如果表现不好,学院自然可以随意抛弃。可培养一名英雄投入的资源太多,周期又长,学院自然会给予很大的耐心。或者说句不好听的,就算真的有英雄逐渐堕落了,学院也要榨干他的利用价值,然后再考虑之后的事。从这点上讲,胡司明他们这些考研成功的等于是有了一张护身符。
但说是这么说,但凡有可能拿到胜利,又有谁会肯放弃呢?
带着比之前更加严肃的态度,五人小队传送进了统考专用的星河长廊。因为胡司明本人已经有了不小的名气,小队四人又都是天秤座的正式成员,周围出现的其他大三学员,别管是陌生或者熟识,基本都投来了敬畏和羡慕兼有的目光。
学院并没有让英雄们久等,很快就率先开始了匹配。
接引的光柱从天而降,将胡司明的五人小队一起传入虚空中。因为是固定人数的小队,跳过了部分可以选择团战人数的战场,很快直接匹配到了一个中等规模的高难度战场。从身前漂浮缓缓旋转着的迷你模型,胡司明隐约可以看到战场的轮廓。
就整体而言,似乎是以森林为主体。
因为有迷雾遮掩,更具体的细节就看不清了。
多次参与统考的胡司明早就知道这点,所以没有白费力气尝试,耐心等待起来。很快,战场给出了选择提示。
因为本次统考轮到夜魇校区发起,所以他们可以获得先手选择权。
以往的统考中,常见的先手选择权往往是对抗人数阵营或者是入场时间。但进入大三之后,似乎出现了额外的选择,夜魇获得的先手权是能力封禁和能力加成!
封禁和加成的内容池,包括最大生命值魔力值三属性攻击护甲魔抗速度技能冷却事件等等,甚至是各种抗性和特效。或许是大三的第一次吧,胡司明他们这次遭遇的还是比较基础的,双方各只有一轮禁用和选择。
这种简单模式下,天辉和夜魇小队,会各自从内容池中随机抽到四项。
获得先选权利的夜魇团队,可以从天辉的四项中先BAN(即禁用)掉一项。之后,天辉方获得后手BAN掉夜魇一项的权利。这个过程结束后,天辉方将获得先选权,从被夜魇BAN掉剩下的三项中任选一项,又叫PICK。选择确定后,己方团队的对应属性将会获得中等幅度的加成。不同的项目,具体的加成程度会有一定调整,以保证大致拥有相当的效果。
当然,天辉小队在选择后,夜魇可以根据天辉的禁用和选择情况,适当调整方案,从己方的三项中也选一项。
既然战场保证了,不同的项目之间加成效果大致是相同的,那各自加成后,就整体战力而言双方其实仍旧是平等的。但先手选择,可以禁掉一个对己方最不利的选择,优势还是蛮大的。比如,己方的小队侧重法系输出,而敌方的五项选择中又恰好有魔抗加成,那为了防止敌方可能选择,就可以先BAN掉这个选项。
再举个事例,己方可以在短时间内打出大量爆发,秒掉一到两人,那可以考虑BAN掉敌方的血量上限加成。
诸如此类……
当然,也不排除可以故意BAN掉对自己影响不大的加成,以误导敌人,但要小心聪明反被聪明误。
就整体而言,BAN和PICK两个过程,是一个非常讲究技巧的先手权,双方斗智斗勇。若是能利用好,再加上一点运气,就可以做到还没入场就先压制了对手。没能拿到选择权,对胡司明的小队来说是有点可惜的,但没什么办法。统考是天辉和夜魇校区轮流发起,这次吃亏,下次还能找回来。他们只能一边猜测,一边等待夜魇的选择。
此时,战场的随机抽取已经结束。
天辉这边的四项加成是:护甲血量夜间视野范围眩晕抗性。
夜魇的四项加成是:移速智力属性闪避率攻击中的吸血效果。
按照规则,先手的夜魇将会BAN掉天辉的四项之一。看上去,对方团队似乎比想象的果决一些。仅仅15秒后,就提前做出了决定。
先BAN掉了血量加成!
这其实是一个非常稳妥的决定,在不知道天辉团队的具体情况下,禁用其他能力加成,未必能克制对方。但血量上限直接关系生死,或许不是最好的选择,但一定不是最坏的。当然,也有可能是夜魇方有短时间内秒人的能力,所以担心天辉这边血量太高导致一套输出秒不掉。
“请天辉团队选择禁用,倒计时六十秒。”
由于夜魇的禁用很中庸,看不出什么针对性,胡司明跟言少欧他们很难推断出什么信息,只能根据己方的短板和长处来做决定。
他们五人小队的长处是什么呢?
物理输出特别高!
有灰烬之灵+大牛的体系,还有于高武的天赋,团队的物理输出非常可怕,而且有着强大的减护甲能力。
那么,这样的特点,最怕夜魇团队哪方面得到强化呢?
移速?
这个最先被排除了。
许光这次准备的四套技能中,就有狗头人工头的速度光环。由于狗头人工头的等级很低,再加上吞噬技能已经升到LV2级,许光几乎完美偷窃了这个技能,可以给范围内的友军提升11%的移速!
有胡司明的先祖战鼓光环,有许光的天赋,天辉小队在移速上还是有一点信心的。就算夜魇加了移速,稍稍掌握了一点主动权,也不至于影响什么。
智力属性和吸血效果?
如果是最有用的力量属性,胡司明会重点考虑BAN。可智力属性,若是夜魇团队法师成员不多的话,BAN了会白白浪费一个名额。吸血效果的话,不确定夜魇团队组成,同样意义不大。
至于闪避?
胡司明将来的神装中,必然有金箍棒这个装备,攻击必定命中!新世界的顶级魔兽,在动辄五十点以上护甲的同时,也有着极高的闪避率。大部分靠物理输出的核心,后期都会考虑做一个金箍棒。但问题是,现阶段胡司明还没有。所以,闪避加成对他的克制挺大,这个可以考虑重点BAN掉。
只是简短的讨论,四十多秒的时间就过去了。
眼瞅着剩下时间不多,胡司明一锤定音,BAN了夜魇的闪避加成!
在双方各自BAN掉一项后,现在进入了选的时间。因为是夜魇先BAN,所以天辉先选。天辉的四项中,由于血量加成被禁了,可供选的只剩下了护甲夜间视野和眩晕抗性。
貌似,没有哪个对胡司明的小队有特别大的加成。
作为团队的一二号位,胡司明和许光的护甲值都很高。由于护甲的提升和减伤并非是线性,对他们俩来说,就算再加个几点护甲,意义也不大。至于剩下的,夜间视野和眩晕抗性,二选一?
加大夜间视野,算是一个战略性的提升吧。但问题是,胡司明并不清楚战场内的时间到底有多少是夜晚。万一是白天进去,就怕会出现等加成生效时,敌人已经趁白天时间占据了很大的优势。到那时,就算有夜晚视野,被压着打的话也无可奈何。
再排除掉这个,还算有用的就只剩下提升眩晕抗性了。
一般的团队,或多或少都会有硬控类的眩晕技能。得到加成的话,多半可以获得类似胡司明英雄能力的效果,几率抵抗眩晕,并在没触发时缩短眩晕时间。
一番争论后,赶在最后的五秒时间,胡司明做出决定。
“选择确定!”
“进入统考战场后,所有天辉小队成员将临时获得眩晕抗性加强!遇到眩晕类技能时,有10%的几率免疫指向性眩晕技能,其他情况下必定缩短25%的眩晕时间。”
天辉的禁用和选择,就此出炉。
这里面,透漏的信息还是很多的。选了眩晕抗性而不是护甲,证明天辉小队的成员可能不缺护甲。而天辉小队BAN了闪避,更是一个比较明显的信号。夜魇小队稍加分析就明白了,天辉的输出侧重于物理方面!
根据这两条消息,他们做的选择会更有针对性一些。
除了四名队友外,胡司明本人其实还有可以更进一步的地方。其中之一是幽能药剂的炼制,再者就是第三件专属饰品套——高原良师战靴的制作。虽说从红雾废墟归来后,主要材料已经大致凑齐,但具体动手还需要不少时间。胡司明心里虽然在意,但也只能等这次统考之后,再想办法将这两者完成。
在这样的充分准备中,进入十月后的第二天,胡司明这批刚进入大三的学员迎来了本学年的第一场统考。
这也是史牛言少欧他们成为英雄后的第一次!
之前三年的经历已经明明白白的告诉他们,每过一年,统考的难度都会有明显的提升。学员们若是能适应,自身的成长跟得上难度变化,那就能一直走下去。若是不适应,只怕就要逐渐被淘汰了。
不过,这个说法对英雄阶层不是很适用。
精英级的学员培养起来容易,投入的资源也不多。如果表现不好,学院自然可以随意抛弃。可培养一名英雄投入的资源太多,周期又长,学院自然会给予很大的耐心。或者说句不好听的,就算真的有英雄逐渐堕落了,学院也要榨干他的利用价值,然后再考虑之后的事。从这点上讲,胡司明他们这些考研成功的等于是有了一张护身符。
但说是这么说,但凡有可能拿到胜利,又有谁会肯放弃呢?
带着比之前更加严肃的态度,五人小队传送进了统考专用的星河长廊。因为胡司明本人已经有了不小的名气,小队四人又都是天秤座的正式成员,周围出现的其他大三学员,别管是陌生或者熟识,基本都投来了敬畏和羡慕兼有的目光。
学院并没有让英雄们久等,很快就率先开始了匹配。
接引的光柱从天而降,将胡司明的五人小队一起传入虚空中。因为是固定人数的小队,跳过了部分可以选择团战人数的战场,很快直接匹配到了一个中等规模的高难度战场。从身前漂浮缓缓旋转着的迷你模型,胡司明隐约可以看到战场的轮廓。
就整体而言,似乎是以森林为主体。
因为有迷雾遮掩,更具体的细节就看不清了。
多次参与统考的胡司明早就知道这点,所以没有白费力气尝试,耐心等待起来。很快,战场给出了选择提示。
因为本次统考轮到夜魇校区发起,所以他们可以获得先手选择权。
以往的统考中,常见的先手选择权往往是对抗人数阵营或者是入场时间。但进入大三之后,似乎出现了额外的选择,夜魇获得的先手权是能力封禁和能力加成!
封禁和加成的内容池,包括最大生命值魔力值三属性攻击护甲魔抗速度技能冷却事件等等,甚至是各种抗性和特效。或许是大三的第一次吧,胡司明他们这次遭遇的还是比较基础的,双方各只有一轮禁用和选择。
这种简单模式下,天辉和夜魇小队,会各自从内容池中随机抽到四项。
获得先选权利的夜魇团队,可以从天辉的四项中先BAN(即禁用)掉一项。之后,天辉方获得后手BAN掉夜魇一项的权利。这个过程结束后,天辉方将获得先选权,从被夜魇BAN掉剩下的三项中任选一项,又叫PICK。选择确定后,己方团队的对应属性将会获得中等幅度的加成。不同的项目,具体的加成程度会有一定调整,以保证大致拥有相当的效果。
当然,天辉小队在选择后,夜魇可以根据天辉的禁用和选择情况,适当调整方案,从己方的三项中也选一项。
既然战场保证了,不同的项目之间加成效果大致是相同的,那各自加成后,就整体战力而言双方其实仍旧是平等的。但先手选择,可以禁掉一个对己方最不利的选择,优势还是蛮大的。比如,己方的小队侧重法系输出,而敌方的五项选择中又恰好有魔抗加成,那为了防止敌方可能选择,就可以先BAN掉这个选项。
再举个事例,己方可以在短时间内打出大量爆发,秒掉一到两人,那可以考虑BAN掉敌方的血量上限加成。
诸如此类……
当然,也不排除可以故意BAN掉对自己影响不大的加成,以误导敌人,但要小心聪明反被聪明误。
就整体而言,BAN和PICK两个过程,是一个非常讲究技巧的先手权,双方斗智斗勇。若是能利用好,再加上一点运气,就可以做到还没入场就先压制了对手。没能拿到选择权,对胡司明的小队来说是有点可惜的,但没什么办法。统考是天辉和夜魇校区轮流发起,这次吃亏,下次还能找回来。他们只能一边猜测,一边等待夜魇的选择。
此时,战场的随机抽取已经结束。
天辉这边的四项加成是:护甲血量夜间视野范围眩晕抗性。
夜魇的四项加成是:移速智力属性闪避率攻击中的吸血效果。
按照规则,先手的夜魇将会BAN掉天辉的四项之一。看上去,对方团队似乎比想象的果决一些。仅仅15秒后,就提前做出了决定。
先BAN掉了血量加成!
这其实是一个非常稳妥的决定,在不知道天辉团队的具体情况下,禁用其他能力加成,未必能克制对方。但血量上限直接关系生死,或许不是最好的选择,但一定不是最坏的。当然,也有可能是夜魇方有短时间内秒人的能力,所以担心天辉这边血量太高导致一套输出秒不掉。
“请天辉团队选择禁用,倒计时六十秒。”
由于夜魇的禁用很中庸,看不出什么针对性,胡司明跟言少欧他们很难推断出什么信息,只能根据己方的短板和长处来做决定。
他们五人小队的长处是什么呢?
物理输出特别高!
有灰烬之灵+大牛的体系,还有于高武的天赋,团队的物理输出非常可怕,而且有着强大的减护甲能力。
那么,这样的特点,最怕夜魇团队哪方面得到强化呢?
移速?
这个最先被排除了。
许光这次准备的四套技能中,就有狗头人工头的速度光环。由于狗头人工头的等级很低,再加上吞噬技能已经升到LV2级,许光几乎完美偷窃了这个技能,可以给范围内的友军提升11%的移速!
有胡司明的先祖战鼓光环,有许光的天赋,天辉小队在移速上还是有一点信心的。就算夜魇加了移速,稍稍掌握了一点主动权,也不至于影响什么。
智力属性和吸血效果?
如果是最有用的力量属性,胡司明会重点考虑BAN。可智力属性,若是夜魇团队法师成员不多的话,BAN了会白白浪费一个名额。吸血效果的话,不确定夜魇团队组成,同样意义不大。
至于闪避?
胡司明将来的神装中,必然有金箍棒这个装备,攻击必定命中!新世界的顶级魔兽,在动辄五十点以上护甲的同时,也有着极高的闪避率。大部分靠物理输出的核心,后期都会考虑做一个金箍棒。但问题是,现阶段胡司明还没有。所以,闪避加成对他的克制挺大,这个可以考虑重点BAN掉。
只是简短的讨论,四十多秒的时间就过去了。
眼瞅着剩下时间不多,胡司明一锤定音,BAN了夜魇的闪避加成!
在双方各自BAN掉一项后,现在进入了选的时间。因为是夜魇先BAN,所以天辉先选。天辉的四项中,由于血量加成被禁了,可供选的只剩下了护甲夜间视野和眩晕抗性。
貌似,没有哪个对胡司明的小队有特别大的加成。
作为团队的一二号位,胡司明和许光的护甲值都很高。由于护甲的提升和减伤并非是线性,对他们俩来说,就算再加个几点护甲,意义也不大。至于剩下的,夜间视野和眩晕抗性,二选一?
加大夜间视野,算是一个战略性的提升吧。但问题是,胡司明并不清楚战场内的时间到底有多少是夜晚。万一是白天进去,就怕会出现等加成生效时,敌人已经趁白天时间占据了很大的优势。到那时,就算有夜晚视野,被压着打的话也无可奈何。
再排除掉这个,还算有用的就只剩下提升眩晕抗性了。
一般的团队,或多或少都会有硬控类的眩晕技能。得到加成的话,多半可以获得类似胡司明英雄能力的效果,几率抵抗眩晕,并在没触发时缩短眩晕时间。
一番争论后,赶在最后的五秒时间,胡司明做出决定。
“选择确定!”
“进入统考战场后,所有天辉小队成员将临时获得眩晕抗性加强!遇到眩晕类技能时,有10%的几率免疫指向性眩晕技能,其他情况下必定缩短25%的眩晕时间。”
天辉的禁用和选择,就此出炉。
这里面,透漏的信息还是很多的。选了眩晕抗性而不是护甲,证明天辉小队的成员可能不缺护甲。而天辉小队BAN了闪避,更是一个比较明显的信号。夜魇小队稍加分析就明白了,天辉的输出侧重于物理方面!
根据这两条消息,他们做的选择会更有针对性一些。