网游无极 完结+番外_32
  小柱子看着阿宁黏着鸡毛的脸蛋,笑的都走不动道了。阿宁无可奈何的呼出控制面板,对照着自己的形象拿下了黏在脸上头顶的鸡毛。到井边打水洗了手,顺便把菜都洗了装在木盆里端着往伙房去,后面跟着提着装着三个鸡蛋的篮子的小柱子。
  村长奶奶一看更高兴了,直夸这孩子懂事招人疼,连菜都给她收拾好了,他只要切一切就能直接下锅了。于是乎,奖励翻倍了。不但获得了400点经验值和20文铜钱,还得到了村长奶奶送的一只烤鸭腿。
  村长奶奶留阿宁吃饭,却被阿宁谢绝了。而是接下了下一个任务,去田里叫小柱子他爹回家吃饭。挥别了小柱子,阿宁从村长家后门离开,往村长家农田方向走去。
  按照地图指示,阿宁走了约莫十分钟才走出村子看到了整齐的田地,也看到了很多在田里收拾作物的人。踩着田埂,找到了村长家的田地。村长家的两个儿子和大儿媳妇都在田里插秧呢!
  这次阿宁没有下田,田边跑来跑起的玩家太多了,他不方便展现他会种田的技能。就站在田埂上,用田里几人能听到的声音喊到。“大柱叔,杨家婶子,大同叔,村长奶奶让你们回家吃饭啦!”
  田里三人回头看他,然后两男一女头上都冒出了名字。杨大柱,杨大同,杨家婶子,杨村的村长自然是姓杨的。
  “谢谢你啊!小娃儿,我们马上就回去。”杨大柱用手肘擦了擦额头上的汗,阿宁收到提示获得了经验值100点和5文铜钱。跑腿任务基本都是这么点经验值,新手么,打打杀杀也不实际,起码要两级以后才会接到外出打怪的任务。
  “小娃娃,要麻烦你一件事。昨天答应了客栈老板娘今天给她送些鱼腥草做凉菜,可是这会我要回家,能麻烦你跑一趟吗?”
  “叮咚……新手任务:替杨家婶子把野菜送给客栈老板娘,任务奖励经验值100点,5文铜钱”
  “好的,没问题,交给我吧!”阿宁接过篮子,挥挥手转身跑了。客栈老板娘啊!客栈是吃饭睡觉的地方,如果猜得不错,这个任务有可能学到烹饪术,但是过程对于真正的新手一定不简单。新世纪的人,有几个会烧火做饭洗菜切菜的?!买得到的原材料都是处理好的,买回家都不用加工就能直接下锅。整个的食材,一般人估计都是没见过的,包括他自己。所以内测的时候他学习这一切可没少吃苦头,要记住的东西太多了。
  跑到了客栈,在小二的指引下在厨房找到了老板娘交任务。果不出其然,这不是强制任务,而是一个小支线。玩家可选是否帮助老板娘在厨房打下手或是帮她送下酒菜给打铁铺的阿牛。大部分因为别的任务做到这一步的玩家都是选择接了送菜的跑腿任务走了,只有极个别接了打下手的任务,这其中就包括阿宁。
  会留下的,多半是比较会玩游戏的。晓得这个任务肯定有什么门道,但是他们并不知道这游戏有这么些生活技能一说,前面也说过这个时代的游戏大多是星战机甲和格斗游戏,谁也没想过游戏里种地做饭之类的。就连光之大陆也只是有两种生活技能,一个是炼金,也就是魔药制作的技能。一个是魔工,是魔法耗材的制作技能。至于食物之类的都是npc那里出售,制作材料都是杂货店买,装备什么的也是npc商店卖基础的,副本、野外bos掉落极品装备。所以,根本没人想到自己制作这回事。最多就是按照炼金想到学个制药,但是那哪是这么容易学到的。想当初自己在徐大夫那里学习辨认草药、制药和医术的时候,哎!不堪回首啊!
  在打下手第一关洗碗的时候,旁边几个就完败。在打破了好几只碗碟之后,那几人也在老板娘不好看的脸色中讪讪离开了。独剩下阿宁一个人,轻松娴熟的洗碗。老板娘看他有模有样的举动,满意的点了点头。
  经过几个失败者的宣扬,基本上再来老板娘这交任务的人都不会再选择厨房打下手这个支线任务。所以,阿宁在洗完所有的碗之后,开始洗菜,洗完菜之后开始帮忙烧火,烧完火之后开始切墩,配菜,炒菜。
  果然系统再度提示他已经学会了烹饪术,将不再重复学习,也没有熟练值,不过送了他一本杨家客栈菜谱。这东西挺实用的,阿宁挺满意。他以前在王婶那学了很多菜,但是王婶也跟他说过天下之大菜系各有不同,菜色也各有不同。多看多学,学无止境。他要多学些菜色,以后做给王婶他们吃。
  做完了一切,天已经黑了,阿宁受到了客栈老板娘的招待。鸡鸭鱼肉大吃大喝了一顿,还免费住了一晚客栈,别人住宿可是要花钱,一晚上10文铜钱。换做别人,白天任务得的几文钱基本就打水漂了,他可是赚到了。虽然他有家可回,但是有便宜干嘛不占?家里的地都种完了,暂时不需要进去打理。感受一下古早的客栈,也挺好的。
  趁着游戏里是睡觉时间,他匆匆下线打音讯将小胖从游戏里给叫了出来。将自己体会到的学习生活技能的任务以及完成方式发了一份电子档给小胖,还附赠了一张标注着各种菜名的菜园图片。这可是学习鉴定术和采集术必要的,别的都可以往后放,鉴定术和采集术一定是要先学会的,过了这村不一定有这店。
  不提小胖如何传达张宁的学习资料,张宁早已回了游戏,开始睡觉。目前的等级没有夜间任务,没事做干脆睡觉。和现实一样,游戏的夜晚至少要保证四小时睡眠时间,特殊任务除外。不睡觉的人就会产生疲劳值,后果就是属性降低,最严重的就是过劳死。