第37章 有解的poke流
在段秀秀比赛中场,喝着可乐在选手看台上对着大屏幕上激战正酣的怒风战队和a战队指手画脚的时候,沈阳大学的百度贴吧已经因为她,快被人给踩爆了。
一个大学的贴吧,基本上就是那么百十来个活跃用户,同一时间发帖回帖的也就是那么三五十人。现在可好,段秀秀的天生丽质在镜头面前被展现了出来,性格中的那种神经病气质在镜头面前很好的隐藏了起来。
于是乎几百个不明真相的群众看了直播后,觉得能有个这么漂亮,看起来斯文秀气的女孩子在跟自己玩同一个游戏,而且还挺溜的样子……实为难得。
带着不可告人的目的,这帮人找到了沈大的贴吧,或是截图出段秀秀的脸或是发出直播比赛的超链接,寻求段秀秀的真实资料。
赛场那边,怒风战队和a战队也不知道是约好了还是怎么着,同时选出了poke阵容来比赛。怒风战队拿出了一套与之前的突脸强开团不同,用上单杰斯对付a战队的中单奶大力。
要知道杰斯这个英雄刚刚才火过好一阵,换言之就是说他现在不火,被砍了一刀之后他在上单食物链中已经接近到无人问津的地步了,夸张一点的说,杰斯的登场率跟掘墓也差不了多少。
而poke流的精髓呢,就是在塔下逼团或者塔下防守的时候,以一个发育良好poke英雄托住大量敌方人员的时间,让其无法强行开团或者拆塔,并且利用这段时间进行四一分推,又或者是叫打野清理野区经济或是保c位发育。
有一个非常大的有关于poke流的误区流传在路人局当中,说是poke流怕强开团。
其实这是一个非常仁者见仁的问题。严格来说所有阵容都怕强开团,你肯定是团得过对方你才会主动团,除非你是想破釜沉舟临死拼上一把,要不就是犯二。那么poke流与其他又有什么区别呢,poke只不过是硬碰硬的能力差一点而已,可poke流完全不在乎硬碰硬呀,人家玩的是四一分推,为毛要硬碰?
而且就算是再强的强开团阵容,你一个团队能突入对方深处丢控制技能或者秒杀c位的英雄能有几人?
你一个人突进去后面人跟不上,人家poke阵直接就散了,只有路人局和那些只不过是选出了poke英雄却不会打poke战术的队伍,才会傻乎乎的围着冲进来的那个家伙打,然后等待着后面的小短腿英雄过来收割。
敌进我退永远是poke的指导思想,即使这个退要付出代价,也总比盲目换命搞得自己被团灭了要强。
高质量的比赛中,既然我决定了要给分推的队友拖时间,要一边压制视野一边用技能消耗你的血量,那么就不可能让你轻易开到我的人。只要我的杰斯、奶大力能够轰出几炮或者标中脆皮那么一到两标,这场团战就没什么悬念了。
这个世界上有一个叫做容错率的东西,强开团失败付出的可能是一个闪现大,这是最基本的,但poke流q不中顶多就是过几秒再q就好了,没什么大不了的。如果你想去我推线中的第五人,那我就追着你继续poke,只要你装备被磨下去,那么就要换我来强开团了,玩的就是个游击战。
这一场打下来,怒风战队杰斯的炮弹确实炸裂得震天响,一伤就是一片,还有清线效果。比起奶大力那种躲着杂兵在阴暗角落戳来戳去,命中率要高很多。
不过很可惜,奶大力的标瞄准的基本都是怒风风队长的辅助位置,他这次用的是个婕拉,准备用一个后手控防止对方突进。结果可好,他这一场lol莫名其妙的玩成了热血躲避球,漫天的标枪带着火星全是冲着他去的,恐怖之极。比赛进行到二十分钟,他已经被戳死了两次,标到就是大半管血,逼得他一个辅助都想出女妖了。虽说杰斯也轰的对面鼻青脸肿的,但奶大力的标比杰斯的eq容易躲一些,怒风风同学躲来躲去把全部精力都放在了标枪上……
事实证明,人类的精力是有限的……被奶大力的q搞得神经衰弱的婕拉在一次非常关键的团战中空了一个大,导致原本的均势局瞬间崩盘,怒风战队迎来了来沈之后的第二败。
这边打完,下面要进行的就是沈大对a战队的比赛了。龙洋已经想好了针对对方豹子的办法,一个字——ban。
其实奶大力这种团战毒瘤在一定程度上是相当无解的。这家伙灵活难抓,很难针对,在线上时虽说杀人能力和配合打野的能力都很差,但标中那么一两下就能直接压得对手回家,三两次下来经济和等级优势就起来了。最要命的是她游走能力也很强,虽说还是没什么gank能力,但在对方守塔的时候标几个人回家还是没问题的,所以有奶大力的队伍拆迁速度很可观。
其实在不ban奶大力的情况下也是有克制他的办法的,同样很简单,做好视野,不让她在战争迷雾之中丢q就可以了。奶大力q的高伤害,是以牺牲命中率为代价的。
只要前期视野压制,奶大力的雪球很难滚起来。如果对手是奶大力的话,那么打野一定要选择坦克型,不要选瞎子、蜘蛛这种前期抓人后期转坦的那种,更不要选稻草、梦魇这种纯输出,德玛西亚王子和皮城城管是不二选择,活跃于东南亚战队的猪妹也是非常好的选择,如果战术能搭配得上,好久不见的树精茂凯也是对付poke流的一员悍将。
奶大力‘团战毒瘤’的名头跟潘森‘巨大优势不胜男’一样,可不是叫假的,真开启团他可以说是一点用都没有,所以即使打野gank能力稍差,前期没有带起节奏也无所谓,因为用不着,反正打起团来对面天然打不过你们。反过来,如果在有豹女的情况下还以打野为队伍中心的话,以奶大力的支援速度,gank效率很低,很容易导致打野发育不良。
打野肉要做的就是尽快出个振奋铠甲和女妖,适时的放弃小龙经济,把全部精力放在防守自家buff怪上,然后开开心心的为自家c位档标就好。虽然做法消极,但小脆皮被标个两下就要回家,坦克则能抗上五六个q。
只要能做到强顶着q去做自己想做的事情,比如拆塔强攻,那么q不出伤害的豹子基本就算是废物了。
龙洋这一场比赛下来想了很多,他和龙兴一样,以前只打打路人局,团战思维都是从比赛视频中看来的。他们叫不准自己的思路是不是管用,就算管用,操作起来难度也很大,所以还是ban掉奶大力最为稳妥。
至于自己这边的阵容……龙兴刚刚看人家玩了一把杰斯,突然手痒也想玩杰斯。
龙洋脑袋上挂着黑线提醒老哥,“咱们内上单硫酸脸不会玩别的位置,段秀秀就更别提了。你说你玩杰斯,是想用他来打adc呀,还是打野?”
“当然是adc喽。”龙兴这话说的像是开玩笑。
“五百距离的adc?”
杰斯无法打adc绝对不只是因为他的射程短,更因为他如果当adc的话,就相当于少了个大招和被动。他的大招是切换武器形态,被动是切换武器附加效果。
adc这个东西一般来说是提供一个强大的远程持续输出,这导致他要出全输出装备,也就是说杰斯的突脸锤形态在团战中起不到任何作用,没有adc会那么想不开。
更惨的是,杰斯的炮形态也没有技能能够支撑他成为一个adc,所以……
龙兴当然知道这点,他对着唠唠叨叨的老弟摆摆手,轰苍蝇一样让他少说点话。
“没关系的,我把杰斯当上单来玩,你去跟那个叫穷神的辅助一起打野去呗。不是说好蛮王曙光了双打野的吗?”
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要知道杰斯这个英雄刚刚才火过好一阵,换言之就是说他现在不火,被砍了一刀之后他在上单食物链中已经接近到无人问津的地步了,夸张一点的说,杰斯的登场率跟掘墓也差不了多少。
而poke流的精髓呢,就是在塔下逼团或者塔下防守的时候,以一个发育良好poke英雄托住大量敌方人员的时间,让其无法强行开团或者拆塔,并且利用这段时间进行四一分推,又或者是叫打野清理野区经济或是保c位发育。
有一个非常大的有关于poke流的误区流传在路人局当中,说是poke流怕强开团。
其实这是一个非常仁者见仁的问题。严格来说所有阵容都怕强开团,你肯定是团得过对方你才会主动团,除非你是想破釜沉舟临死拼上一把,要不就是犯二。那么poke流与其他又有什么区别呢,poke只不过是硬碰硬的能力差一点而已,可poke流完全不在乎硬碰硬呀,人家玩的是四一分推,为毛要硬碰?
而且就算是再强的强开团阵容,你一个团队能突入对方深处丢控制技能或者秒杀c位的英雄能有几人?
你一个人突进去后面人跟不上,人家poke阵直接就散了,只有路人局和那些只不过是选出了poke英雄却不会打poke战术的队伍,才会傻乎乎的围着冲进来的那个家伙打,然后等待着后面的小短腿英雄过来收割。
敌进我退永远是poke的指导思想,即使这个退要付出代价,也总比盲目换命搞得自己被团灭了要强。
高质量的比赛中,既然我决定了要给分推的队友拖时间,要一边压制视野一边用技能消耗你的血量,那么就不可能让你轻易开到我的人。只要我的杰斯、奶大力能够轰出几炮或者标中脆皮那么一到两标,这场团战就没什么悬念了。
这个世界上有一个叫做容错率的东西,强开团失败付出的可能是一个闪现大,这是最基本的,但poke流q不中顶多就是过几秒再q就好了,没什么大不了的。如果你想去我推线中的第五人,那我就追着你继续poke,只要你装备被磨下去,那么就要换我来强开团了,玩的就是个游击战。
这一场打下来,怒风战队杰斯的炮弹确实炸裂得震天响,一伤就是一片,还有清线效果。比起奶大力那种躲着杂兵在阴暗角落戳来戳去,命中率要高很多。
不过很可惜,奶大力的标瞄准的基本都是怒风风队长的辅助位置,他这次用的是个婕拉,准备用一个后手控防止对方突进。结果可好,他这一场lol莫名其妙的玩成了热血躲避球,漫天的标枪带着火星全是冲着他去的,恐怖之极。比赛进行到二十分钟,他已经被戳死了两次,标到就是大半管血,逼得他一个辅助都想出女妖了。虽说杰斯也轰的对面鼻青脸肿的,但奶大力的标比杰斯的eq容易躲一些,怒风风同学躲来躲去把全部精力都放在了标枪上……
事实证明,人类的精力是有限的……被奶大力的q搞得神经衰弱的婕拉在一次非常关键的团战中空了一个大,导致原本的均势局瞬间崩盘,怒风战队迎来了来沈之后的第二败。
这边打完,下面要进行的就是沈大对a战队的比赛了。龙洋已经想好了针对对方豹子的办法,一个字——ban。
其实奶大力这种团战毒瘤在一定程度上是相当无解的。这家伙灵活难抓,很难针对,在线上时虽说杀人能力和配合打野的能力都很差,但标中那么一两下就能直接压得对手回家,三两次下来经济和等级优势就起来了。最要命的是她游走能力也很强,虽说还是没什么gank能力,但在对方守塔的时候标几个人回家还是没问题的,所以有奶大力的队伍拆迁速度很可观。
其实在不ban奶大力的情况下也是有克制他的办法的,同样很简单,做好视野,不让她在战争迷雾之中丢q就可以了。奶大力q的高伤害,是以牺牲命中率为代价的。
只要前期视野压制,奶大力的雪球很难滚起来。如果对手是奶大力的话,那么打野一定要选择坦克型,不要选瞎子、蜘蛛这种前期抓人后期转坦的那种,更不要选稻草、梦魇这种纯输出,德玛西亚王子和皮城城管是不二选择,活跃于东南亚战队的猪妹也是非常好的选择,如果战术能搭配得上,好久不见的树精茂凯也是对付poke流的一员悍将。
奶大力‘团战毒瘤’的名头跟潘森‘巨大优势不胜男’一样,可不是叫假的,真开启团他可以说是一点用都没有,所以即使打野gank能力稍差,前期没有带起节奏也无所谓,因为用不着,反正打起团来对面天然打不过你们。反过来,如果在有豹女的情况下还以打野为队伍中心的话,以奶大力的支援速度,gank效率很低,很容易导致打野发育不良。
打野肉要做的就是尽快出个振奋铠甲和女妖,适时的放弃小龙经济,把全部精力放在防守自家buff怪上,然后开开心心的为自家c位档标就好。虽然做法消极,但小脆皮被标个两下就要回家,坦克则能抗上五六个q。
只要能做到强顶着q去做自己想做的事情,比如拆塔强攻,那么q不出伤害的豹子基本就算是废物了。
龙洋这一场比赛下来想了很多,他和龙兴一样,以前只打打路人局,团战思维都是从比赛视频中看来的。他们叫不准自己的思路是不是管用,就算管用,操作起来难度也很大,所以还是ban掉奶大力最为稳妥。
至于自己这边的阵容……龙兴刚刚看人家玩了一把杰斯,突然手痒也想玩杰斯。
龙洋脑袋上挂着黑线提醒老哥,“咱们内上单硫酸脸不会玩别的位置,段秀秀就更别提了。你说你玩杰斯,是想用他来打adc呀,还是打野?”
“当然是adc喽。”龙兴这话说的像是开玩笑。
“五百距离的adc?”
杰斯无法打adc绝对不只是因为他的射程短,更因为他如果当adc的话,就相当于少了个大招和被动。他的大招是切换武器形态,被动是切换武器附加效果。
adc这个东西一般来说是提供一个强大的远程持续输出,这导致他要出全输出装备,也就是说杰斯的突脸锤形态在团战中起不到任何作用,没有adc会那么想不开。
更惨的是,杰斯的炮形态也没有技能能够支撑他成为一个adc,所以……
龙兴当然知道这点,他对着唠唠叨叨的老弟摆摆手,轰苍蝇一样让他少说点话。
“没关系的,我把杰斯当上单来玩,你去跟那个叫穷神的辅助一起打野去呗。不是说好蛮王曙光了双打野的吗?”
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