第376章 375.夜幕降临
  跟随着苍月血胄走了几步,夜枭就来到了码头区域通向黑水沼泽区域的出口处。
  这出口大约只有两车道的宽度,现在正被一股奇异的立场干扰着,玩家靠近时会弹回,无法穿过立场进入沼泽区域。
  出口位置应该算是这个场景中,游戏一开始时的兵家必争之地。
  率先离开码头,进入到黑水沼泽的杀手,意味着不用受到混战的牵连,能更早熟悉沼泽场景,掌握先手和占据更多的主动权。
  尤其是对那些主修陷阱的杀手而言,先走一步,可能就代表着他能多布置几个陷阱在后来者的必经之路上。
  因此,在出口位置上聚集起了大约七八名杀手玩家,大家彼此提防的同时,也在焦急的等待游戏正式开始。
  没人能猜到他人的心思,或许有部分人杵在出口位置是为了第一时间冲出码头区域,做为第一批进入黑水沼泽的人,但难保不会有人,会想趁着人多场面混乱,混水摸鱼,制造混乱。
  苍月血胄似乎最乐意见到这种场面,毫不犹豫的朝着那挤在一块的七八名杀手靠近。
  在见识到苍月血胄的身板和造型后,当场就有几名杀手心虚的从出口位置退开。
  但仍有4人应该是掌握了什么自保的手段,并不憷苍月血胄,坚守在原来的位置,一副谅你也不能拿我怎样的架势。
  ……
  不多时,视线的右上角开始出现10秒倒计时,游戏总算要正式开始了。
  9……8……7……
  在场所有20名杀手玩家都开始紧张起来,不少站位稍微远些的杀手也都尝试着往出口方向靠拢。
  5……4……3……
  所有人都捏好了自己的技能,准备应对即将到来的任何危险。
  2……1……游戏开始!
  一瞬间,在场每一名杀手的身上都绽放出不同色泽的光芒,但就在下一秒,视线飞快变暗,就像电影在剧终后进入字幕时的样子,周围的一切光芒都消失不见,浓不开化的黑暗瞬间将所有人笼罩在内。
  “陷阱属性的稀有分支系列,恶灵领域·夜幕降临。”
  夜枭立刻就分辨出了这个技能,这代表着这里有人已经将相对比较难提升的陷阱属性,提升到了精英级。
  恶灵领域这个技能系列,基本上都是一些改变场景的功效,比如稍微更改一下地形结构,制造一块临时的岩石障碍用来堵路,或者使某片荒地上长草,用来掩盖设下的陷阱。
  更厉害一点的,还可以更改某个区域内的光线、温度、气候等等。
  说白了,该技能系列的存在就为了让杀手能更好的利用环境,用来辅助自己布置陷阱。
  夜幕降临这技能,在穿越前的杀机中被人称之为‘天黑请闭眼’,顾名思义,就是将一个区域内的光线遮蔽,使之变成一个纯粹黑暗的环境,让区域内的所有玩家都失去视野,这其中还包括了技能使用者。
  这技能制造的黑暗可无法被一些感知属性下的,具备夜视效果的技能给破解,而且支持远程施放,生效时间还长,其效果也是相当的bug。
  很多时候,技能使用者躲在远处给你来一发‘夜幕降临’,待你失去视野,在黑暗区域内像一只无头苍蝇一般乱撞之际,他便可以趁机在你的周围布置好陷阱。
  等你好不容易摸索着走出了黑暗区域,却一不小心又踩进了对手设置的陷阱中,那滋味还真是酸爽无比。
  “夜幕降临的生效范围是在30米范围,而我刚才的站位距离出口还有大概二十米左右。”
  夜枭掉过头来就往回走,但一直走了至少二十米距离,才从黑暗中脱离出来。
  不得不说,这个释放夜幕降临技能的人真是好手段,算计的也相当准确,夜枭可以肯定的是,技能使用者就是出口位置上的那几人之一。
  这家伙对该技能的生效范围是经过缜密思考的,三十米的范围圈,三分之二都覆盖在码头区域这一侧,黑水沼泽那一侧的范围就会小上很多。
  码头区域的杀手被黑暗挡住去路,他自己倒是可以立刻抬脚就跨出黑暗区域,率先进入黑水沼泽。
  出现了这么个小插曲,倒是让夜枭想从苍月血胄这儿拿一血的计划泡汤掉了。
  夜枭倒是无所谓,杀不了苍月血胄,那换个人下手也是一样的。
  嗡嗡嗡……
  突然的,一阵轻微的律动传至夜枭的耳畔,刺激他的耳膜,使之出现了一阵短暂的耳鸣。
  这股律动声音,是从夜幕降临区域内传出来的。
  【刺耳魔音·震荡】
  【类型:体魄综合】
  【适用:至少拥有精英级体魄属性和达人级感知属性的杀手】
  【说明:杀手制造出奇怪的声音,影响到附近的目标,让他们产生一定程度的耳鸣,并减速距离你比较近的目标。】
  刺耳魔音技能系列俗称‘咆哮’,又称为‘战吼’,是体魄属性分支技能中的稀有系列,作用多以增益自我和减损他人为主,且以范围型的技能居多。
  有人在夜幕降临区域内动用了减速,估计在一开始就计算好了自己和对方之间的距离,就算丢失了视野,也打算借助减速效果贴近,对对方造成点伤害吧。
  受到夜幕降临技能封堵去路,被滞留在了码头区域内的杀手也开始蠢蠢欲动起来。
  除去那些利用技能躲藏起来的杀手,在码头区域能直接见到的杀手足有十名,虽然分散的比较开,但其实依靠距离来维系的平衡相当脆弱,只要有人率先出手,那其他人就绝对会参与进来混水摸鱼。
  嘎啦啦……嘎啦啦……
  电锯的马达声音开始响起,夜枭注意到站在一块礁石旁边,幻化卡片‘农场主’【安德鲁·汤姆森】的使用者‘悍’,已经高举起了手中的电锯。
  ‘蛮横冲锋’立刻发动,这名头戴牛仔帽,长着一张畸形丑脸,瘸了一条腿的农场主,突然之间爆发出极高的移动速度,一直线的朝一名身上长着几根黑色尖刺,身上穿着黑色束身皮衣的杀手冲杀了过去。
  双方之间的距离并不算远,那皮衣男眼神慌乱,都来不及反应呢,‘悍’的电锯已经劈在了他的右侧肩膀上,锯刃卷起了碎肉与鲜血,场面立刻变得血腥残忍无比。
  “电锯,啧啧……真是个不错的想法。”
  夜枭淡定的保持着自己的隐身状态,现在存活的杀手还不少,不是最佳的出手时机,他先在一旁观战一番。
  因为‘悍’开了个先河,一些身上同样具备了电锯的杀手也都纷纷掏出了各自的特殊凶器。
  一时间,电锯马达启动发出的‘嘎啦啦’声响再码头区域此起彼伏。
  但电锯的操控向来不是一件容易的事,大多数杀手在自己的行囊中准备一把电锯,纯粹就是用来赶路。
  现在临时掏出来伤人,那起到的作用还真是有限。
  夜枭在一旁看的很清楚明白,在场要说对电锯的操控比较好的,也就一个‘悍’。
  他显然没少练习使用这件特殊凶器,而且安德鲁·汤姆森这名幻化角色带有‘工匠’这个可以提升电锯操控的能力,搭配上他手中跟夜枭同款的完美品质电锯【农场主的下马威】,其天生就比其他杀手在操控电锯上更有优势。
  但对杀手而言,被蛮横冲锋中的电锯劈到一下,也仅仅是掉三格血,并不能造成对待逃生者那样的一击必杀效果。
  所以很多杀手都会选择在锯中对手后,立刻切换回到原来的凶器,跟对方对拼白刃战,而且,为了减少切换凶器后的攻击间隔时间,他们往往会选择‘主厨刀’之类的比较轻巧,攻击间隔比较短的凶器。
  ‘悍’这家伙还是个‘电锯门’信徒,有电锯信仰,一击锯中后,竟然不屑切换到安德鲁的基础凶器(就是之前夜枭拿来交换辛氏兄弟制蜡刀的那把)。
  而是后撤开一小段距离,仗着【农场主的下马威】自带的电锯准备时间减缩,再一次拉响了手中电锯。
  他的对手身上连着出现多种颜色光芒,发动了一堆技能想要阻止‘悍’,但‘悍’这会儿已经启动了电锯,蛮横冲锋状态下杀手会获得短暂的霸体效果,免疫绝大多数的限制类技能,就连踩中了陷阱都能安然无事。
  对手的技能释放在‘悍’身上,自然起不到半点效果,他还因为只顾着使用技能,耽误了躲闪电锯的最佳时机。
  嘎啦啦……
  噪杂的电锯马达声划过,‘悍’再一次准确的利用电锯锯中了他的对手,竟直接将对手拦腰锯断,上半截身子还保持着手握凶器的姿势,与下半截身子分离了开来。
  碎裂的内脏和黑色的鲜血,泼洒了一地。
  在对手被切碎的尸体上,出现了一串骷髅项链,‘悍’速度飞快的附身将它捡起,然后双目贪婪的扫视了一圈场上已经开始混乱厮杀的杀手,很快就锁定了自己的下一个目标。
  ……